6 razones por las que te tomó 11 años ver Toy Story 3

6 Razones Por Las Que Te Tomo 11 Anos Ver Toy Story 3

Hace 11 años, Toy Story 2 hizo llorar a hombres adultos cuando Jessie, la vaquera, cantó la canción de Sarah McLachlan sobre quedarse atrás. Incluso terminó con la nota más agridulce posible. Los juguetes se quedarían con Andy y aceptarían que los dejaría pequeños, pero sería divertido mientras durara. Gracias, Pixar, por 11 años de problemas de abandono.

Esta semana, finalmente cumplen. Woody el vaquero, Buzz Lightyear, Jessie y toda la caja de juguetes serán abandonados por Andy, que se va a la universidad. Se encuentran en un preescolar con una gran cantidad de juguetes nuevos y una nueva aventura. El director Lee Unkrich habló con nosotros y explicó por qué Toy Story 3 vale la pena esperar. La película comienza el 18 de junio.




Tuvieron que empezar de cero

Desde el ultimo Historia del juguete se hizo hace 11 años, los personajes ya no son compatibles con el sistema operativo que produjo Arriba . Estás viendo Buzzes y Woodys nuevos en Toy Story 3 .

'Es como cuando intentas abrir un archivo antiguo en tu computadora de hace 10 años. Buena suerte para poder hacerlo ', dijo Unkrich. 'Nuestro software ha avanzado hasta el punto en que todos esos archivos antiguos ya no se pueden abrir y utilizar. Así que tuvimos que reinventar por completo cada uno de los personajes y remodelarlos desde cero. Fue interesante, porque queríamos mantenerlos prácticamente iguales. No queríamos que se vieran notablemente diferentes, pero nos dio la oportunidad de corregir un montón de pequeñas cosas que nos hubiera gustado haber hecho mejor en ese momento y poner más detalles en Woody y Buzz y todos los personajes. Tuvimos que hacerlo con cuidado, porque no quería que la audiencia sintiera que estaban mirando personajes a los que les habían hecho una mala cirugía plástica ''.


Ahora hay más partes móviles en un Buzz Lightyear.

Las actualizaciones hacen que los personajes sean más complejos. Unkrich nos mostró el nuevo modelo de Buzz Lightyear. Suena como algo fuera de Transformadores .

`` Siempre tuvo la intención de ser un juguete, así que aunque ahora se ve igual que antes, si realmente miras los detalles, puedes ver que lo hemos hecho parecer como si estuviera hecho de muchas pequeñas piezas diferentes. de plástico que se han atornillado juntos ', dijo Unkrich. Mientras que el Buzz original, tal como fue modelado en la computadora, eran muchas piezas que se cruzaban entre sí. Fue hecho de forma más cruda. Aunque se ve bien en ese entonces, se ve mucho mejor ahora. Parece mucho más un juguete realista. Lo cubrimos con pequeños arañazos y raspaduras de suciedad y tratamos de darle el aspecto de un juguete que ha sido arrojado a una caja de juguetes durante muchos años y con el que se ha jugado mucho a lo largo de los años ''.


Tenían un elenco más grande que manejar.

Toy Story 2 presentó un montón de nuevos personajes que se quedaron en la habitación de Andy. Incluso hay más que se unen a la pandilla en 3 . Al equipo de Pixar le tomó tiempo idear una historia que los encajara a todos.

'No es difícil darles a todos algo que hacer', explicó Unkrich. 'Es más difícil mantener el enfoque en el tipo de personajes principales. Con tantos personajes, puedes imaginar que la historia podría diluirse mucho y nos costaría mucho prestar atención a los personajes correctos. Al final del día, sabemos que Woody es el personaje principal de la película y Buzz y Jessie lo siguen de cerca. Entonces obtienen la mayor parte de las líneas y los momentos de la película y luego todos los demás disminuyen a partir de ahí ''.


Jessie tenía problemas.

Vea arriba sobre la canción de abandono de Jessie. Pensaste que estaba triste la primera vez que un niño la entregó a la caridad. Ahora tiene que pasar por todo de nuevo.

'Necesitábamos mantenernos fieles a su carácter y asegurarnos de respetar el hecho de que ella había pasado por esa experiencia y había sido abandonada por un niño antes', dijo Unkrich. Entonces, cuando se encuentran en esta situación al comienzo de la película, cuando Andy aparentemente los tira a la basura, solo tenía sentido que Jessie se enojara mucho consigo misma por permitir que la pusieran en el mismo tipo de situación dos veces en su vida. .


Debían tener una buena idea.

Pixar no está en el negocio de las secuelas. Ni siquiera querían hacer Toy Story 2 , pero tenían una idea demasiado buena para dejarla pasar. Entonces ellos no quisieron hacer Toy Story 3 , pero finalmente tuvieron una buena idea: Andy se va a la universidad.

'Cuando hicimos la primera Historia del juguete , mucha gente quería saber cuándo íbamos a hacer una segunda ', recordó Unkrich. En ese momento dijimos que no teníamos interés en hacer eso. Solo queríamos seguir haciendo nuevas películas y contando nuevas historias. Pero, creo que es un testimonio de estos personajes y de lo mucho que les gusta a la gente que se hayan quedado tanto tiempo y que la gente haya querido ver nuevas historias con ellos. Hemos hecho el trabajo pesado de contar historias dignas de llevar al mundo ”.

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Tenía que tenerlo todo.

No es suficiente tener una aventura. No basta con hacer muchas bromas. Toy Story 3 tenía que ser el paquete completo: divertido, emocionante, desgarrador. Eso lleva tiempo.

'Tienes que encontrar la historia correcta', dijo Unkrich. “Teníamos una historia que pensamos que tenía mucho potencial para ser emotiva, pero tenemos que hacer el trabajo. Nunca nos propusimos el objetivo de hacer que las personas sientan emociones fuertes o lloren o algo así. Es como el lugar al que nos llevó la historia. Intentamos ser fieles a los personajes y enviarlos a un viaje interesante que será un desafío para ellos. Creo que es solo un testimonio del hecho de que las personas se preocupan por los personajes que hemos creado y sienten emoción junto con ellos en la película. Cuando escucho que la gente llora durante la película, eso solo me dice que están emocionalmente involucrados nuevamente y se preocupan. Creo que hay muy pocas películas en estos días en las que la gente realmente se preocupe por los personajes que ven en la pantalla. Cuando escucho que la gente lloró al final, eso solo me dice que hemos tenido éxito en brindarle a la gente una experiencia realmente sólida en el cine '.